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劲舞团问题暴露:涉嫌网游隐性色情营销
现在距离中国网游界最高规格的盛会ChinaJoy仅剩两天时间,众多网游企业都忙着最后的宣传布展工作,然而此时一家多难的网游企业久游却疲于应对眼下的非议:旗下主力网游《劲舞团》被文化部通报批评设计导向低俗化、推广中对玩家不良诱导。
久游一位高层拒绝就此向新浪科技发表任何看法,称目前尚未看到正式消息,“我们与新闻出版总署、文化部等一直保持良好沟通。” 《劲舞团》一度面临关停危险 有关《劲舞团》成为玩家一夜情温床的争议由来已久,这款由韩国开发商制作的跳舞类网游在当地受到冷落,而2005年引进中国后却获得极大成功,最新的数据显示,同时在线人数已突破100万,而前段时间“一夜情”则一度被认为是《劲舞团》获得成功的有力“营销卖点”。久游官方在近期则对此坚决予以驳斥。 对于目前正处于正倡导推广绿色网游的中国互联网产业来说,被色情问题缠身显得尤为危险。据一位熟知内情的网游业人士透露,相关部委一度讨论是否需要重新审核《劲舞团》在华营运资格,这意味着这款网游可能面临着被关停的危险。 对于那些敢于挑战色情底线的互联网产品来说,监管部门查处力度极大。去年中国互联网曾进行过一场大规模色情清理行动,一大批色情网站因此关闭,一些聊天室、论坛因涉嫌色情交易、一夜情等问题被整改。 上个月,包括官方网站人民网在内部分媒体对《劲舞团》“一夜情”问题进行了集中报道,认为大量青少年玩家受到伤害。据称这些报道曾被相关部委领导高度关注。 随后在《广州日报》6月中旬刊载的一篇报道中,援引部分网友发帖称:提议有关部门封杀《劲舞团》。久游立即向《广州日报》发出律师函指责报道失实,并威胁将就此发起诉讼。 然而上述网游业人士表示,由于《劲舞团》已经安装了新闻出版总署牵头开发的“网游防沉迷”系统,从政府的角度来说,指责其所谓伤害青少年的观点难以成立。“最后并没有直接关停《劲舞团》,而是由文化部牵头发起了一场行业自律。”
隐性色情营销走在钢丝绳上
据这位人士表示,类似营销让网游企业屡试不爽,尤其是对于许多中小规模网游产品而言,确实会由此吸引可观数量的玩家。
“文化部所指《劲舞团》等游戏设计导向低俗化、游戏推广活动对玩家存在不良诱导等问题,其实与上述这些问题都有着很直接的关系。”网游资深从业人士说。 不过,有些时候被色情问题困扰也并非运营商本意。3D角色扮演类网游《魔兽世界》本与色情问题毫不搭界,但在2006年4月,因为一起女玩家在游戏中发生婚外情事件导致沸沸扬扬的“铜须门”事件,当时也使得该游戏运营商第九城市一度紧张,担心引起监管部门的误解。 为了避免更大范围的争议,网游产业已经开始着手行业自律。据悉,新闻出版总署在上周已向一些重点网游企业发出通知,要求企业写下保证书,在网游推广、宣传中不以情色等内容作为营销卖点。 新浪科技未能及时联系上相关政府官员置评,网游企业也拒绝就此话题作出回应。 “去年ChinaJoy前夕,久游雄心勃勃的上市计划被意外终止,如今一年轮回,又是ChinaJoy前夜,久游旗下支柱网游劲舞团又差点命悬一线。”一位不愿具名的网游企业高管留下四个字的评价:“命运多舛。”
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